趣启·探创·共生:幼儿园课程游戏化的问题与路径
【摘 要】在《3—6 岁儿童学习与发展指南》的引导下,幼儿园课程改革从注重形式创新逐渐转变为更加注重理念重塑。鉴于此,文章采用文献分析、行动研究与观察记录相结合的方法对幼儿园课程游戏化展开探讨,并在实践中提炼形成 “趣启·探创·共生” 的实施模式。研究着重指出,教师应将白板游戏融入语言教学,提升幼儿的互动表达能力;借助协商规则来推动科学探究活动,生成共创秩序;利用生活游戏共同构建劳动课程,拓展家园协同合作的措施,希望可以为幼儿教育带来有益参考。
【关键词】幼儿园;课程游戏化;建设;实施
近年来,随着《幼儿园教育指导纲要》《3—6岁儿童学习与发展指南》等文件的实施,学前教育对 “以游戏为基本活动” 的理解不断深化。游戏不只是课间的放松方式,也不是简单包装的教学活动,而是被寄予了促进幼儿主动学习、整体发展的期待 。在此背景下,课程游戏化慢慢成为幼儿园课程建设的高频词汇,多数教师普遍认同游戏对于激发幼儿兴趣、促进参与的重要价值,也愿意在课程中引入多样化的游戏形式 。然而,当课程游戏化真正落地到一日活动的细节时,问题也随之显现:一些活动看起来热闹,但很难留下学习痕迹;游戏流程完整,却缺少幼儿真实的思考;活动注重当下体验,却很难延续到后续生活之中 。 以上现象提示,课程游戏化是一项需要理念更新与实践反思并行的长期性探索。
一、幼儿园课程游戏化的文献综述
幼儿园课程游戏化是指幼儿园以落实国家保育教育目标为核心,立足 3—6 岁儿童的思维特点,把 “自由、自主、愉悦、创造” 的游戏精神渗透到各类活动的教育实践。《中华人民共和国学前教育法》规定:“幼儿园应当按照国家有关规定,科学实施符合学前儿童身心发展规律和年龄特点的保育和教育活动,不得组织学前儿童参与商业性活动。” 政策表明,幼儿园课程游戏化要回归活动本质,让 “游戏精神” 能够融入教学、区域学习与日常生活等 “各类活动” 中,以此实现科学的保育教育目标。梳理当前研究现状,分析后发现研究成果集中体现在以下几个层面。
一是理论探讨集中在概念辨析层面。樊亚博等人主张超越 “工具论” 视角,达成 “课程游戏化” 与 “游戏课程化” 从对峙到互嵌发展的角度,确证 “完整儿童立场”[1]。苏卫晗聚焦儿童文学教育领域,认为 “游戏化课程” 十分契合幼儿心理特点,应将自由、快乐、创造性等精神内涵融入文学教育之中,体现了课程游戏化在学科领域中的应用价值[2]。二是实践路径聚焦于环境创设及资源整合。刘锡洋指出户外环境对教师实施游戏化课程具有支撑作用[3]。苏婧等人从区域推进视角,构建了 “自然化、生活化、游戏化” 相融合的课程体系[4]。三是实施策略强调教师的专业角色转变。王晓菊经研究相关专著,弄清了 “游戏化课程” 的 “功能价值” “组织结构” “师幼关系” 等理论要素,显示出课程游戏化研究在理论建构层面的不断深化[5]。韩景睿也指出关键在于与幼儿的 “一日生活相结合 ”[6]。
尽管现有成果丰硕,但对课程游戏化实施中的现实问题、路径分析存在一定不足,尚未关注到课程游戏化建设中的技术运用、协商过程等方面。基于此,有必要在既有研究基础上进一步聚焦幼儿园课程游戏化的现实问题,深入探讨可操作的实施路径,以回应课程由理念走向实践的迫切需求。
二、幼儿园课程游戏化中的问题
(一)技术运用偏重形式,语言学习深度不足
在教学中,教师会将技术当作激发幼儿兴趣的手段,忽视了它所具有的语言学习功能。《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:“要珍视游戏和生活的独特价值,最大限度地支持和满足幼儿。” 但课堂观察发现,教师所提出的问题以操作指令为主,会使幼儿的表达仅仅停留在模仿阶段,语言生成方面存在不足。而问题的根源在于教师没有把游戏活动与语言目标有效融合,使得技术与课程之间出现了脱节,语言学习的深度体验不足。
(二)协商过程流于表面,科学探究缺乏深度
在科学游戏活动当中,协商环节大多由教师主导,协商过程缺少真实的讨论和判断,导致幼儿虽然参与了实验,但缺少自主思考探究 的机会,使科学学习变成了程序化的模仿。《中华人民共和国学前教育法》已施行,其中第五十六条规定:“幼儿园应当以学前儿童的生活为基础,以游戏为基本活动,发展素质教育,最大限度支持学前儿童通过亲近自然、实际操作、亲身体验等方式探索学习。” 幼儿园游戏课程的形式化协商不仅违背了该规定,还削弱游戏的生成性,使幼儿的探索行为难以转化为真正的思维体验。
(三)活动设计缺乏延展,劳动体验难以持续
在实践中,生活游戏与劳动课程大多呈现出割裂状态,相关活动大多只是一次性体验,缺乏延续性,教师较注重操作技能,却忽视了劳动过程当中的计划、合作以及游戏意义。该问题的关键在于课程设计缺乏系统的衔接,没有形成 “游戏—劳动—学习” 的结构,削弱了课程游戏化的育人价值。
三、基于 “趣启·探创·共生” 的幼儿园课程游戏化实施策略
立足上述问题分析,提出了 “趣启 ·探创·共生” 课程游戏化实施模式。“趣启” 是结合幼儿兴趣,以白板游戏激活语言学习,用多感官互动唤醒主动探索意识。“探创” 即聚焦科学探究素养,以协商式游戏赋能幼儿自主设计、实践,培育创新思维。“共生” 倡导深耕家园协同场景,以生活游戏链接园所与家庭,让劳动教育与家园共育融合,最终达成幼儿全面发展、课程生态优化、家园携手育人的良性循环。
(一)趣启:以白板游戏融入语言学习,激活课程理念更新
“趣启” 即以幼儿兴趣为出发点,借趣味化游戏激活语言学习活力,唤醒幼儿主动参与的内在动力,让语言教育在轻松愉悦的氛围中落地。皮亚杰的认知发展理论指出,儿童主要凭借感觉和动作(如抓握、触摸、移动)来探索世界,教师将白板游戏融入语言学习之中,能够利用其即时反馈以及多感官交互特性来激活课程理念,让幼儿在看、听、说、做的综合活动中形成语言体验。
1、图文联动识词——用感知激活语言。以 “春天的公园” 为主题的白板互动活动为例,研究借助课 堂 观察 以及 录像分析发现 ,幼儿在 “看图—听音—发声—动作” 的联动过程中,能够结合 视 觉 和 听 觉 的 双 重 作 用 达 成 词 义 的 主 动 构建。白板点击弹出的图像和语音反馈,给幼儿提供即时的语义确认,让识词活动从被动记忆转变为主动探索。
2、句式生成表达——在互动中建构语言。接下来,教师可将游戏升级为 “词语接龙挑战”,借助白板并以句式模板为依托,构建起语言生成的开放空间。与此同时,研究对幼儿互动过程的语句记录展开分析,发现幼儿在选择与替换过程中呈现 出较强 的表达 自主性 以及句式迁移能力。针对这种情况,教师要借助视觉展示以及语音输出,让幼儿直观地体会语句结构的变化,主动尝试修饰语和地点的替换,使语言表达从模仿过渡到创造。
3、故事拼图讲述——以叙事深化语言。基于行动观察与语言记录的分析,发现幼儿在讨论与排序中,会借助 “然后” “接着” “最后” 等连接词来完成事件的逻辑衔接,形成语篇层面的整合。教师可将游戏活动拓展为 “故事拼图” 环节,在白板上展示五幅顺序被打乱的图片,其内容有 “放风筝” “追蝴蝶” “采花” “午休” “回家” 等,并布置任务:“请大家运用这些词语,讲述一个故事。” 幼儿分组讨论之后,依次点击图片排序,白板便会自动生成连贯的动画场景。接着,教师应鼓励幼儿运用连接词 “然后” “接着” “最后” 来叙述,以此帮助幼儿形成语言表达的逻辑。
(二)探创:以协商制度建构科学游戏,重塑课程生态
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