关于举办南京市第十一届中小学生 创客竞赛活动的通知
活动主题:数创承韵雨花地,AI筑梦少年行。
活动致力于提升青少年人工智能应用能力、创新思维与动手实践能力,引导学生走近雨花台红色文化阵地,以人工智能技术为工具、以地域文脉与精神气韵为载体,从创意设计、技术落地、场景搭建、功能应用等全新视角开展创作实践,深度挖掘雨花台积淀的精神内涵与时代价值,打造红色文化传承新范式。
雨花台是南京标志性红色文化地标,承载着深厚的革命底蕴与精神内涵,是城市红色文脉传承的重要载体。本次活动鼓励学生挖掘雨花台红色风貌、纪念设施、文化符号与精神意象开展创作实践,创作范畴涵盖雨花台烈士陵园建筑、纪念广场、雕塑碑亭等红色场景设施,历史文献、影像资料、革命实物等红色藏品,以及红色精神、文化意象等非物质内涵。创作以宏观场景、文化符号、精神气韵为表达核心,严格遵照《中华人民共和国英雄烈士保护法》,创作聚焦宏观场景、文化符号、精神气韵,严禁演绎英烈具体人物事迹、改编历史情节。
鼓励学生充分发挥创意思维,综合运用人工智能、数字建模、混合现实(AR/VR)、自然语言处理等前沿技术,融合红色文化,开展数字化修复、智能装置研发、虚拟场景打造等创新实践,结合开源硬件并运用人工智能技术,为本土红色文化打造全新数字化、智能化展示形态。创作出兼具精神内涵、科技价值与实用功能的创客作品,实现以科创赋能红色文化传承,以红色文化滋养青少年成长。
南京市中小学校(含特殊教育学校、中等职业学校)在校学生。以团队形式申报,每支队伍3人,不得跨校组队(市、区少年宫除外)。
小学组:以兴趣培养为主导,引导学生走近南京雨花台红色地域文化、红色地标风貌、红色精神意象等,依托人工智能等技术开展创意制作,将红色文化创意想法转化为可交互、可展示的实物作品。
适用于小学组。鼓励参赛团队利用生成式人工智能和数字化加工工具(如3D打印机、激光雕刻机等)融合传统与现代的材料(如开源硬件等)设计出具有创意的作品,在“平台”提交参赛。优秀作品将会受邀参加创客嘉年华、红色主题作品展等活动,对全市公开展示。
适用于小学组(四年级及以上)。
赛前统一发布基础创作主题,比赛当日发布创作任务。采用封闭式现场创作模式,要求参赛团队根据规定的主题和现场任务,在6~8小时内完成一件创客作品的设计制作,并进行现场答辩。
作品类型不限,包含智能产品、文创实物等,以开源硬件为基础,运用人工智能等技术,赋能雨花台红色文化创新表达,凸显人工智能在传承红色精神中的应用价值,主题积极正向。
参赛选手应充分挖掘雨花台烈士陵园相关的红色风貌、地域符号、精神文脉等本土元素,创作以宏观场景、文化意象为载体,遵循《中华人民共和国英雄烈士保护法》等法律法规的规定,不演绎具体人物事迹,内容贴合史实基调。雨花台烈士陵园相关素材参考下表,可点击链接或扫描二维码浏览。
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| https://yht.nanjing.gov.cn/hsb/ | |
| http://yhtjyk.travelyuhuatai.com:9888/YHT/index.html#/ | |
| https://mp.weixin.qq.com/s/ngcE42s91PVSin85MPjVFw | |
坚守正确历史价值导向,严肃对待红色文化内容,庄重、正向、富有感染力,允许适度的艺术化表达,但不得娱乐化、戏谑化,杜绝政治性、常识性错误。
作品在创作过程中及终成品均需体现人工智能技术的创新性应用,在功能实现、艺术表达、场景应用等层面展现独特视角,其中重点在功能实现层面展示人工智能技术的应用;同时兼顾实用性与可行性,充分彰显数字技术与红色文化创意的深度融合。
作品创意须为原创,严禁抄袭。已商业化项目(包含完成产品规划设计、进入精细开发阶段或已获投资的项目)不得参赛。参赛团队提交作品后,主办方享有用于公益宣传、展览等非商业用途的权利。
仅可使用雨花台宏观场景、纪念建筑、雕塑碑亭、红色符号、革命藏品、红色精神意象;严禁演绎英烈具体人物、改编历史情节,遵守《中华人民共和国英雄烈士保护法》。
庄重正向,可适度艺术加工,禁止娱乐化、戏谑化,杜绝历史、政治常识错误。
雨花台纪念馆官网、红色基因库、官方微信导览手册,不得私自使用非正规史料。
我校作品提交截止时间为2026年9月14日,报名与作品提交请联系学校信息老师。